Albion online как снести здание. Albion Online — ремесленные постройки

Introduction

Laborers in Albion Online fulfill a vital role. While the resources they provide may not seem plentiful compared to the setup costs, they more than pay for themselves in the long term. In this guide we will talk about how to set up your first laborer house (or Guild Hall - See FAQ at the end) and give you enough information to plan your own island network.

Everyone has different requirements and expectations from their laborers, from a few extra materials to refine or sell to a global business empire of mass production. The trick is to build correctly for your needs from the start, and to always have your long-term goals clear.


Our Level 4 Island

For this guide we will work with a level 4 personal island with 6 normal spaces, 2 small spaces, and 3 farm plots. The initial setup and purchasing cost for this level of island is approximately 350,000 Silver in the current economy. Long-term, if you want a house for each laborer type, you will need a level 6 island with 11 housing spaces, but that can wait.

It is entirely possible to run a great yet modest laborer operation from a level 2 or 3 island, so do not be put off – the sooner you start, the easier it becomes. Bear in mind, though, that your laborers do not like to move from house to house, so initial placement is key and should form the base of your long-term plan, lest you be forced to delete already trained laborers!

Looking at the image above, we have a small Tier 2 building in the center plot, with a few chests to hold our building equipment while we work. We have 2 small plots which we will not be using in this guide, 3 farm plots, and, most importantly, 5 spaces in which we can build the houses where our laborers will live and work.

Building a T5 House

The following supplies are needed for each T5 house you wish to build:

  • 450 T1 logs
  • 45 T1 stone
  • 180 T2 Limestone Blocks
  • 180 T3 Sandstone Blocks
  • 180 T4 Travertine Blocks
  • 180 T5 Granite Blocks
  • 3 Generalist Trophy Journals, T2 (buy if needed)
  • 1 of each Generalist Trophy, T2-5 (buy if needed)
  • 3 T5 Beds (craft at a toolmaker or buy)
  • 1 T5 Table (craft at a toolmaker or buy)
  • 100 Silver

It is possible to start with a lower-tier house, but you should try to avoid this for several reasons:

  • A Tier 5 house allows you to employ 3 laborers, the maximum number you can employ per house (Tier 4 and below allow only 1-2 per house).
  • A Tier 5 house already has the maximum house footprint, so your placement will not need to be amended after the initial setup.
  • You will not incur additional expenses for lower-tier furniture and trophies if you build your house to Tier 5 right away.
Note that laborers are not tied to the tier of the house they live in, but their happiness levels will be affected if your house prevents you from providing the correct tier items to keep them happy. This can result in lower levels of returned materials, which will reduce your overall efficiency.

Let"s go ahead and build a Tier 5 house and furnish it with our 3 beds, table, and trophies.

Types of Laborers

This is an ideal start for our laborers – who wouldn’t want to live in a property like this? Now we have a decision to make: which type of laborer should we choose? Whichever we choose, we will want to fill this house with the maximum number of laborers of that specific type that the house can support: all Croppers, all Tinkers, and so on.

Let us examine the different types of laborers we can employ to work for us. Laborers fall into 3 categories: Gathering, Mercenary, and Crafting.

Laborer Type Activity to fill journal What they provide

Gathering Laborers:

Lumberjack Gathering wood Wood

Stonecutter Gathering stone Stone

Prospector Gathering ore Ore

Cropper Gathering fiber Fiber

Gamekeeper Gathering hide Hide

Fisherman Catching fish Fish

Mercenary Laborers:

Mercenary Killing mobs Silver

Crafting Laborers:

Blacksmith Crafting at Warrior"s Forge Metal Bars

Fletcher Crafting at Hunter"s Lodge Leather

Imbuer Crafting at Mage"s Tower Cloth

Tinker Crafting at Toolmaker Planks

Consider the following:

  • All laborers accept Generalist Journals (like the three you hopefully filled while building your house).
  • Each Gathering and Mercenary laborer also has their own special trophies, which again are in tiers and which add further happiness. If you provide a laborer with a filled trophy journal of their profession, they"ll bring back trophies instead of resources. (We will discuss happiness shortly).


Hiring Your First Laborers

For the purpose of this example, our character is a Skinner, so it makes sense for the 3 laborers in this house to be Gamekeepers. A quick visit to the house board near the front door will allow us to hire three Gamekeepers (one at at time) for a small fee. If we were interested in crafting leather items, we could also consider employing Crafting laborers to work hand-in-hand with our Gamekeepers for the next house we build.

Please be aware that with the Merlyn update, the Royal cities (and the islands attached to them) received refining and crafting bonuses for specific item types. With these bonuses in mind, you can put the correct laborers in the correct locations for added synergy.

Once you"ve acquired your laborers, they"ll need 30 minutes to settle in. You can purchase Tier 2 profession journals from them during this time and fill them quickly if you need something to fill the time. After 30 minutes, go back and speak to the laborers, and give each of them a journal – either generalist or profession-specific. Either of these will raise our Tier 2 laborers to Tier 3 when they return after 22 hours.

Laborer Happiness

Laborer happiness is based on having sufficient beds, tables, and trophies for the quantity and tier of all laborers in a house.

First off, happiness is not immediate: it will take your laborers 10 hours to reach the highest possible level of happiness in their current environment, so if you want to make sure you get the immediate raise to Tier 3 from the first journals, wait 10 hours for each to reach full happiness.

It is important to keep the happiness level as high as possible. We do this in three ways:

  • Always have 1 Generalist Trophy of each tier in the house per 3 laborers. In houses, it is pointless to have more than one of each tier as they do not stack, but in Guild Halls this means you will need 1 trophy of each tier per 3 laborers .
  • Add additional happiness by using profession-specific trophies for Gatherers and Mercenaries, and by using the Shark Trophy and Explorer"s Spyglass if you can afford them. You should have one of each tier of Profession Trophy for every three laborers (in addition to Generalist Trophies) wherever possible.
  • In each house or hall, you will always need one bed per laborer and one table per 4 laborers. Never go below these numbers, and when you upgrade the house to the next tier, place new furniture (matching the higher tier of the house) as quickly as possible.

Filling Journals

Now that you have a functioning laborer house it is important to keep them busy! You do this by supplying them the correct journals . ZaZii has done excellent work on the forums giving detailed explanations on journals, including the Fame they give and the level of Fame required to advance for each tier and type of laborer:

Journals require more Fame to fill as their tier increases. It is good practice to always have generalistic journals with you at all times, as filling them enables you to level your laborers incredibly quickly through the first few tiers. Once you get your laborers to T5+ you will start receiving resources that you can either sell for a large profit or use to craft, thereby filling more books and generating more refined resources. And if you want trophies that will raise your laborers" happiness, provide them with filled trophy journals for their profession and they"ll return with trophies instead of resources.

Note that all gathering journals can be filled by gathering materials up to 2 tiers above the tier of the journal . So you can fill a Tier 2 gathering journal by gathering up to Tier 4, a Tier 4 journal by gathering up to Tier 6, and so on. It is unlikely you would want to fill a Tier 4 journal by gathering Tier 6, but sometimes you might be short on journals or have trouble finding Tier 4 materials.

It is also important to note that, for Crafting and Mercenary journals, you need to be crafting items or killing mobs of the correct tier to fill the book. Make sure you have the correct books with you at all times. You can fill gathering and generalist journals at the same time for additional efficiency, so take advantage of this whenever possible.

The sheer enormity of what you can do with laborers can be overwhelming, so my advice is to start slow and have only enough houses to hold the laborers you can consistently fill journals for. Below is an FAQ which should cover most other intermediate questions regarding laborers.

Frequently Asked Questions

Which is better: guild halls / houses on guild islands, or houses on personal islands?

It all comes down to a choice between the setup cost and restrictions when upgrading (for the former) versus the greater time needed to supply your laborers with journals (for the latter).

The cost to set up a Guild Hall for 15 laborers may be hard on new players or those with low in-game incomes. However, having your laborers in one place and not having to maintain multiple houses can be a great thing. You can build a T5 house first on a Guild Island and build the Guild Hall later. Don’t forget that alternate characters who have had 30 days premium have full island access, so you can put them in their own guild and make a guild island that your main character can access. I personally have 5 personal laborer islands all set up identically, but pick whichever option suits you best.

Which is better: making profits from T5+ journals, or getting more essential resources from lower-level journals?

It is almost certainly more financially viable to give your laborers T5+ journals. This allows you to sell these resources to buy lower tier resources and still make a small profit. I currently have 6 of each laborer on a 4/2 setup which uses 4 T2 books (filled by gathering T4 in the Black Zone) and 2 T3 books (filled by gathering T5 in the Black Zone). This yields me 90 refined T3 every 22 hours. More importantly, it means I don’t have to go to Blue Zones for lower tier resources, which is appealing to those wishing to live in the Black Zones.

You mentioned the Shark Trophy and Explorer"s Spyglass. What do they do?

The Shark adds +10 happiness for all Fishing Laborers in a house, while the Spyglass adds +5 happiness to all laborer types in a house.

Do gathering bonuses and gathering enchanted resources fill journals faster?

Any bonuses to Gathering Fame are transferred to your journals , so gathering enchanted resources will fill your journals very quickly indeed. With the Merlyn update there are 2 new red zones close to each Royal city with an increased rate of enchanted resources. These will be fiercely contested, but also an amazing source for filling journals quickly.

How long will it take to get my Silver back from setting up a T5 laborer house?

If you are diligent, provide your laborers with the correct journals each day (specific to their professions, not generalist journals), and level each laborer as soon as possible, then you should be at a break-even point within 14-21 days per T5 house. If you continue after that point using T5+ journals, you will then be in the pure profit zone, whether you sell the resources or craft with them. Don’t forget that happy laborers often bring back enchanted resources, both refined and unrefined, from Tier 4 and above.

That"s it for this guide - special thanks go again to ZaZii and Stravanov for all of their work on the forums, to Bubbalou for thrashing out the personal island laborer project with me, and of course to all of you for reading.

Справочник по постройкам в Albion Online.

Из стартовой локации вы попадаете в небольшой город. Если на старте в вашем распоряжении был лишь верстак, то в городе доступны строения и мастерские для всех видов крафтов, которые доступны в Albion Online. С их помощью вы можете переработать добытое сырье — камни, руду, бревна и др. Все предметы в игре крафтятся практически мгновенно, то бишь, не нужно поручать задания, чтобы несколько часов затем ковырять в носу: заказали — получили.

Как обычно, заметка будет пополняться и обновляться по мере получения новой информации.

Плавильня. Руда в игре, как правило, используется для изготовления оружия и некоторых других предметов. В игре доступно несколько видов руды. Так, из медной получаются слитки меди, из оловянной с добавлением медных слитков — слитки бронзы.

Плавильня служит для переработки руды

Каменоломня . Служит для переработки ресурсов: известняка и песчаника. На выходе получаются блоки — блок известняка потребует только одного ресурса (известняка), а блок песчаника — порцию песчаник и блок известняка.

Каменоломня

Ткацкая мастерская . Используется для изготовления ткани. Для простой ткани необходим хлопок, для крепкой ткани — лен и простая ткань. Из ткани можно сшить, к примеру, снаряжение для магов.

Ткацкая мастерская

Кожемятня . Мастерская для изготовления кожи из шкур. Из грубой шкуры изготавливается жесткая кожа, из тонкой шкуры и жесткой кожи — толстая кожа.

Кожемятня

Ремонтная мастерская. Достаточно полезная городская постройка. В ней можно ремонтировать предметы за серебро, перерабатывать лишние ресурсы и улучшать их качество. Откуда берутся предметы для переработки? Для начала это шмот более низкого уровня. Его можно просто выбросить или переработать с некоторой пользой. При переработке возвращается часть потраченных на изготовление ресурсов. Таким образом возможно перерабатывать и полученный на пвп-сражениях ценный шмот.

Ремонтная мастерская

Слесарка. В этой мастерской крафтятся орудия труда — кайло, топор, нож, кувалда, серп. В общем-то в хозяйстве потребуется все эти предметы. Их можно таскать с собой, либо оставлять в банке, то бишь, в огромном сундуке в центре города. Чем выше уровень ресурса, тем более качественные инструменты потребуются. Для их изготовления потребуется дерево, впоследствии переработанное в брусья, слитки меди/бронзы или блоки известняка/песчаника.

Слесарка

Рынок. Собственно, это аукцион, где продаются или покупаются товары. Излишки или ненужное сырье вы можете продать. Если на соответствующий товар выставлены ордера, то проданы они будут автоматически, а деньги переведены на внутренний игровой счет. Ордер на покупку чего-то определенного, можете выставить и вы.

Рынок, аукцион

Верстак. Здесь изготавливаются базовые предметы — мечи, щиты, доспехи и орудия труда для неопытных. Верстак нужен лишь на самых начальных стадиях игры.

Кузня. У кузнеца изготавливается оружие и доспехи для воинов. В комплект снаряжения, как правило, входят меч, щит, шлем, броня и сапоги. Чем выше уровень снаряжения, тем лучше защиты и выше урон. Однако для того, чтобы получить доступ к более высокому уровню, придется выполнить определенное задание. Например, уничтожить некоторое количество мобов указанного уровня (да, мобы тоже делятся по уровням). После в дереве умений открывается новый навык. Конечно, при достаточном количестве ресурсов можно скрафтить снаряжение высокого уровня, однако надеть его вы до поры до времени (без открытой вершины в дереве умений) не сможете.

Кузня — изготовление оружия и доспехов для воинов

Магическая башня. В мастерской крафтятся предметы для магов. Как и для воинов, снаряжение состоит из нескольких компонентов — посох, книга заклинаний, капюшон, мантия, сандалии. Для изготовления нужны брусья, ткани и кожа. Принцип крафта снаряжения более высокого уровня такой же, как и для кузни.

Магическая башня

Охотничий домик. Строение для лучников. Здесь можно создать лук, копье, капюшон, куртку, сапоги. Для крафта снаряжения более высокого уровня, как уже говорилось, надо набрать определенное количество очков

Охотничний домик

Конюшня. Конюшня потребуется далеко не сразу. Сперва придется побегать немало на своих двоих, чтобы нафармить достаточное количество ресурсов, прокачаться до того момента, когда станет доступно соответствующее умение в дереве, а также собран урожай моркови. Лошадь обеспечит намного большую грузоподъемность, скорость, да и защиту.

Во всех этих постройках используются лишь те предметы, которые вы таскаете с собой в рюкзаке. Те, которые лежат в банке-сундуке как бы игнорируются. Но всегда можно разделить группу предметов — взять из банка ровно столько, сколько требуется. А остаток после крафта-разбора предметов вернуть обратно в сундук. Жаль, что деньги банки в Albion Online не принимают… Их приходится таскать с собой.

Post Views: 1 331

В Albion Online есть замечательная возможность вложения своих средств как для отдельного игрока, так и целой гильдии - покупка своего острова. Он регулярно будет приносить неплохой доход, даст возможность скрыться от недоброжелателей, построить свой дом, ферму и т.д.

Как купить остров?

Прежде чем купить остров в Альбион онлайн, у вас должно быть не меньше 30 дней премиума в общей сумме.

Оплатить покупку и дальнейшие улучшения можно только за серебро. Поэтому, если у вас его в наличии нет, а есть золотые монеты, выбираете рынок золота и там совершаете обмен необходимой суммы.

Дальше необходимо найти торговца, который есть в каждом городе. Его можно узнать по круглой бочке рядом с которой он стоит. На бочке сверху находятся два маленьких островка, поэтому вы легко сориентируетесь. Частные и гильдийные острова - это территория для ваших строений. Здесь можно сооружать постройки до 8-го тира. Отличие в том, что стоимость покупки для гильдий будет выше и на гильдийных островах нет возможности постройки ферм и пастбищ.

Все улучшения до 6-го уровня включительно, приобретаются у этого же торговца. Чем выше улучшение, тем больше его стоимость. После того, как вы улучшили локацию, необходимо выждать пару-тройку минут и можно его посетить. Кстати, о посещениях. Перемещения на свой остров и обратно для вас не будет стоить ни копейки.

Теперь поговорим о возможностях которые дает собственный участок земли в Альбион онлайн. На острове первого уровня вы можете только строить свой дом. Для того, чтобы появилась возможность строить ферму, либо загон для животных, необходимо его улучшить минимум до 3-го уровня.

На островах есть пристань для кораблей. Еще есть колодец и участки для посева. Также по всей территории находятся деревья и камни, которые помогут вам в строительстве.

Находясь на своей территории Альбион онлайн, вы находитесь в зоне, свободной от PvP-сражений. С помощью надежной системы разрешений, можно осуществлять контроль за тем, у кого будет доступ и в какой степени.

Если вам понадобилось по каким-либо причинам его продать, либо вы решили купить еще один в другом городе, вы должны знать, что владеть можно только одной территорией. Когда решение принято, находите торговца того города, к которому относятся ваши владения и выбираете функцию “Покинуть остров”. После этого вся информация об острове и все, что на нем было, удалятся навсегда.

Цены на частные острова и их улучшения:

    стоимость: 2 500 серебра;

    Лвл 2: 7 500 серебра;

    Лвл 3: 25 000 серебра;

    Лвл 4: 75 000 серебра;

    Лвл 5: 250 000 серебра;

    Лвл 6: 500 000 серебра.

Цены на гильдийные острова и их улучшения:

    стоимость: 10 000 серебра;

    Лвл 2: 50 000 серебра;

    Лвл 3: 250 000 серебра;

    Лвл 4: 1 500 000 серебра;

    Лвл 5: 5 000 000 серебра;

  • Лвл 6: 10 000 000 серебра.

GTFO made a big splash at 2017"s The Game Awards with a reveal trailer that promised a captivating and intense four-player survival-horror experience set for release in 2018. That release date didn"t come to pass, and now developer 10 Chambers Collective has announced GTFO will be undergoing a series of alpha and beta tests leading up to the game"s eventual Steam Early Access launch.

To learn more about the decision to launch into Early Access and more about the game in general, we recently chatted with 10 Chambers Collective"s Simon Viklund.

Read More
  • All the New Things Coming to Season 1 of Apex Legends

    Respawn Entertainment shimmied their way into the headlines a couple of months ago when they sneak launched Apex Legends . The squad based battle royale has seemingly done the impossible since then - got an Internet full of people talking about a shooter that isn"t Fortnite . Over the past couple weeks, the talk was increasingly about "what"s coming next." It"s been rumored for awhile that something big was coming, and just as the original game launched, Season 1 of Apex will crash onto the scene just hours after it was announced.

    Read More
  • Industrialize Alien Worlds in Satisfactory

    Corporations, with their fountain of resources and peerless edge in innovative technology, will be the first steps into the void of possibilities. If that goes anything like Satisfactory , the new survival sim from Coffee Stain Games (Goat Simulator ), then we at least know those steps will be messy ones.

    Read More
  • Rumors & Teases For PAX East

    PAX East is almost here, and with it will come awesome gaming news! The internet has been abuzz with rumors as to which games may be revealed during the event, and it will be interesting to see which of those rumors turn out to be true or not. Below, I"ve compiled some of the most exciting news leading up to PAX East!

    Read More
  • Take A Tropical Retreat With Two Point Hospital: Pebberley Island

    Two Point Hospital is the spiritual successor to the cult classic 1997 hit Theme Hospital , wherein players are whisked away into the hustling and bustling world of hospital administration. From there, they have to construct and maintain their own hospital by building rooms, hiring staff to look after patients, and looking after the books to make sure there"s enough money circulating to keep the hospital open in the first place.

    Read More
  • Activate Your Agent In The Division 2!

    The Division 2 has officially launches today, despite players who pre-ordered the Gold or Ultimate editions of the game having had access to the game since Tuesday. For new players jumping into the game, I"ve provided a list of helpful tips to get you started on your adventure!

    Read More
  • Weekly Official Wiki Roundup: Sea Salt, Lazarus, and More!

    Welcome back to Gamepedia, dear readers, for another slice of that delicious, can"t-be-beat treat that is our Weekly Official Wiki Roundup! We"re back once again with a new collection of goodies that we"ve added to the ranks of our Official Wiki collection. As usual, there"s a cool new game for everyone, whether you dig MMOs or more unique joints with colorful and trippy design. See what"s on offer this week by scrolling down - we promise, as usual, you won"t be disappointed!

    Read More
  • Everything New In Hades: The Murder Death Kill Update

    Hades has received the Murder Death Kill update, which is the third major update to the game--and easily wins the award for the best update name. This update adds a new power, character, enemies, bosses, and tons of balance changes to existing content in the game.